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[招聘信息] 网易游戏2015校园招聘即将拉开帷幕

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发表于 2014-8-31 13:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小伙伴们,网易游戏2015校园招聘即将拉开帷幕,还没有投简历的同学抓紧时间哦!
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不拼搏枉少年-网易游戏2015校园招聘之师兄师姐们们第二篇
一直向前,来到网易游戏

从前有个拒绝长大的小男孩,他会飞。他在一个黑暗的夜晚降落到温蒂的窗边,向她指引通往永无乡的方向:右手第二条路,一直向前,直到天明。

我仍然记得自己一面的自述:我小时候不想长大之后去当科学家,我想长生不老!这个在任何人看来都可笑之极的理想说出来之后,对面的三位老师却都不笑,脸上一点表情都没有,叫我心里好一阵打鼓。

去年这个时候,知道网易游戏招聘信息的时候,我正在一所高中实习语文教师的职位。我每天抱着教科书和备课案在教学楼里走来走去,看着讲台下面并不是那么快乐的学生们,每周批改他们的作文,从作文里面读他们的梦想,在那些有趣但不能拿到高分的作文后面谨慎地批注,给出一些“符合考试规范”的建议。不出意外的话,我可以顺利地留在实习的这所学校,带领学生们冲击高考,开始三年一次的轮回。

可是,这是我想要的生活么?忙忙碌碌,平平静静,日复一日?然后沉睡的灵魂终于无法再被躯壳所束缚,它在孤独的夜晚升入浩瀚星空,俯视脚下那具沉重的肉身,大声嘲笑它的凡俗和平庸。

“我们需要你!”我看到网易游戏的页面上这样写着。于是我拿起电话向实习的学校请了个长假,然后买了一张去广州的机票。

朋友曾经劝我:“女孩子安安稳稳当老师有什么不好?非要跑那么远去拼命。万一应聘失败怎么办?到时候连回来当老师的退路都没有。再说广州离家那么远,生活、气候都不习惯……”

我在飞机上回想朋友的话,看着窗外月辉下的流云如银色沙漠般静谧。那时候忽地就想起孙权愤然拔剑斩桌“再有敢言降操者有如此案”的怒喝,心中陡然生出几许豪气——面对曹操八十万大军和面对两条只能二选一的道路其实区别不大的,不试一试,怎么会知道结果呢?我都没有努力过,为何就要开始对那个虚构的失败唏嘘哀叹呢?

我还是固执地幻想着那些奔行着英雄和怪兽的神奇大陆,巨龙鼓动双翼在云海之巅引啸,高天上的神祇用他们那倦怠的眼俯瞰众生,先祖们的英灵踏着火焰从大地尽头走来。

大概热衷游戏的人总有一些不肯放下的执念,我们热爱星空更胜过大地,每次在独行的夜晚抬起头,都仿佛能听到夜空中那无形命运巨轮转动时发出的声响。当那朵陪伴我们走过童年和少年的叫做幻想的花娓娓盛开在人来人往的路边时,我们拿着菜刀站在一旁守护它,不容许路人践踏。

幻想和创造——我想这就是网易游戏对我最大的吸引力吧。我不想很多年之后在讲台上后悔,告诉我的学生们说“如果当年我去了广州现在大概会怎样”;不想很多年之后走失的灵魂再随风飘来,叩访我老去的躯壳。那有什么用呢,此身已是朽木。

我不是彼得潘,没有永远长不大的特权,但是我相信所有的努力都会有收获,就像所有的种子都会发芽——如果一定要成长的话,我还是希望一路上有幻想的陪伴,身旁有同样热爱幻想和创造的人的笑脸。

我不是彼得潘,没有随风飞翔的神奇魔力,所以我坐着飞机飞向梦想着的南方。我清楚地知道自己选择的道路通向何方,就算在漆黑的夜里。

一直向前,直到天明。

=================================================关于网易游戏的一些感受

一年前,我也和看到这篇文字的大部分人一样,在为找工作而奔波,忙着比较各个行业、各个公司。当时打定了主意做游戏这一行的我,向很多游戏公司投了简历。网易是我最看重的一家公司。网易在游戏产业界的地位,相信熟悉游戏的同学不用我多说。在网易,策划这一职位被称为虚拟世界架构师,不仅仅是名字看上去高端,更是体现出了公司对这一职位的重视程度。网易坚持自主研发道路,制作的多款网游都引领着行业的潮流,有志于这一行业的同学一定可以在这里找到自己施展才华的空间。

许多人可能认为网易的笔试和面试都是很难的,其实笔试只是考察的比较全面,而面试更是轻松的聊天,完全没有必要提前准备。面试官十分随和朴实,就像平常的聊天一样,不知不觉间就结束了面试过程。这个过程是一个双方相互了解的过程,也是一个认识自己是否适合这个职位的过程,所以,表现出真实的自我就可以了,没有必要掩饰。毕竟,我们是在选择以后的道路,真正适合自己的,才能做的更好。

拿到网易游戏offer之后,我更加庆幸自己选择了网易,不仅仅是因为她优厚的待遇,更是因为她对员工无微不至的关怀。拿到offer的第二天,公司就请所有新人一起吃饭,别的公司的offer也拿到过,这样的待遇还是第一次。在办理与工作有关的各种手续的时候,相信过来人都对其中的繁琐深有体会。相比之下,网易考虑得非常周到,为我们准备了非常详细的攻略,连就业中心的老师都感叹,这是他见过的最详细的指南,要复印一份留下来给别人看。

入职以后更是感受到了公司以员工为本的文化,网易是为数不多的为员工代缴所有保险的公司。公司为员工安排了专门的导师,还有完善的新员工培训,让员工快速融入工作环境。让我感触最深的是,在入职培训最后的野外素质拓展训练中,公司为所有当月过生日的童鞋准备了生日蛋糕,并且经过精心的策划,让那些同学直到听到了生日歌才知道是在为自己过生日。而这些都只是入职的几天里所感受到的一个小小的侧面。

选择网易,相信你能感受到的更多。

=================================================和网易游戏邂逅在初秋的杭州,那时西湖已经连续几天被暴风雨摧残,大水几乎要漫过堤岸,熙熙囔囔的西湖一时间变得冷冷清清。与此相反,在网易杭州的会议室里,却是一派温馨,时不时有笑声传出。这次短暂而欢愉的面试(其实我更愿意称之为邂逅),让我坚定地来到一个陌生的城市,从此开始人生另一段征程。

互联网行业的历史并不长,国内游戏行业的历史也不长,它的前方还有无数机遇和挑战,它的空间很大,前景很广阔。而对于应届生而言,网易无疑是这空间中最好的平台之一。

身处在争朝夕、日新月异的互联网行业,又因为发展迅速,扩张膨胀,难免有很多公司会变得自大而浮躁。而网易最难能可贵的便在于它的沉稳、严谨和务实,至上而下无不如此,应届生能在这样一家公司完成从学生到职业人的转变,必定能养成良好的职业素养,受益匪浅。而从公司层面,它更能长久维持促进公司的稳步前进。

每一年的校招,所有公司都会极尽其能地宣传自己公司。而我在网易工作的这短短三个月,最明显的感受便是,公司的一切都比已知的想象的,更好!

在网易游戏,你并不会感觉到很明显的上下级关系,更没有复杂的人际关系,这里只有一群拥有共同兴趣和梦想的年轻人。周五临下班,老大会和你们一起在群里发各种娱乐图片;你们总是会和同事酣畅淋漓地玩几盘桌游再回家;因为特殊事情要加班,老大会请你们吃KFC的鸡腿和必胜客的PIZZA;而你在电梯里总是遇到的那个汲着夹脚拖背着双肩包的人,很可能就是业内的某个大牛。

而之所以说是年轻人,这大概是每一届新同学进入公司都会议论的。哪位大大竟然只比你大两岁,假如是博士,那必定是比你还要小了。哪位大大和你竟然是同一届本科毕业。他们可以理解你刚毕业的心情,亦能和你一起说网络流行语,这真是一个美妙的工作环境。

在网易,你可以选择进入最能发挥你所长的团队,你不会是毫无特点的螺丝钉,公司会充分了解尊重每位同学的个性特点和意愿。鼓励你有自己独特的创意和想法,并且尽可能地提供平台给创意以实践的机会。

在网易,无论是新老员工,都以同学互称。亦很少直呼真名,每个人都会有昵称,譬如三石哥……公司内学习的氛围十分浓厚,设有图书借阅中心。工作上有疑问处,亦可以向老同事请教,向老大们请教,他们即使再忙,也很乐意回答你的问题。即使你只是个名不见经传的新人,甚至只是实习生。

在网易,你不用担心吃穿住行,公司提供免费的自助三餐或者五餐,不时地组织看电影还会体贴地把你从公司送至电影院,附近有很多充满生活气息的小区且住的多是公司同事,还有健身房,以及各种体育娱乐性的社团。我记得初次从上海来到广州,体贴的人力资源部同事甚至提供了从火车站和机场到公司的路线图、免费酒店住宿和一些租房信息。

…… ……

三个月的时间,我便已经体会到太多太多,难以言尽。假如一定要总结,我想说网易是一个有爱,有梦想,有机会,有朋友的地方。

假如你也对互联网充满兴趣,假如你也欣赏网易的公司文化,欢迎加入我们。虽然新加入网易,但已经明显感受到公司对人才的渴望和重视。而各位学弟学妹,你只需要放轻松,坦率诚实地秀出自己,相信一定可以为伯乐所识。

最后,如果你决定成为我们的一员,请一定、务必、千万记得为自己取个昵称,不然来了公司,一切便由不得你了……

=================================================作为一个程序员,我觉得在网易游戏,技术上可以得到很大提高。

首先,新同事会得到很多人的帮助。在网易游戏,没有不愿意教的,只有不愿意问的。我们刚进入部门,首先会跟着一个指导老师。指导老师都是很热情,很有经验的老程序员,他们会先配合部门开设的技术讲座,教我们一些基本工具的使用,以及一些入门知识。做完迷你项目之后,我们会分工作室。进入了工作室,同样有人带,也会有老程序员教我们看什么文档,学习什么示范代码。大家会让我们尽快熟悉引擎,了解整个系统,参与到项目开发中来。

其次,学无止境在网易游戏得到了充分的体现。程序员进来公司,第一关就是迷你项目。迷你项目一般是制作一个小游戏,要做好的话,需要考虑很多东西。首先,我们需要了解游戏设计的一些基本概念和基本技巧,比如游戏帧和逻辑帧,比如关卡的设计等等。除此之外,还要运用到很多软件开发知识。小的方面,例如算法的设计,数据结构的选择,大的方面,比如整个系统的架构,都需要仔细考虑。由于是集体合作,所以写出来的代码除了要实现基本功能外,还要保证易读性,健壮性,要易于扩展。在迷你项目的过程中,会有很多重量级程序员过来分析我们的代码,然后给出他们的建议,这对新人来说,既是一个挑战,也是一个学习的机会。

进入了工作室,涉及到具体项目后,需要学习的内容会更多。有的同事是客户端程序员,他们会综合运用脚本,c等其他语言来实现一些功能。客户端程序员的主要精力放在游戏表现上,他们经常会研究音频,视频在游戏里的嵌入,角色换装,飞行特效,等问题。有时候,他们还会分析系统底层,写一些windows api程序,有时候还得和intel,nvidia等厂商探讨驱动的改进。作为服务端程序员,有时候也叫逻辑程序员,我们需要深入研究引擎,熟知整个游戏的架构。考虑最多的问题,就是代码的效率,以及安全性。我们经常需要写一些异步通信的代码,还要经常分析数据库官方文档,来保证海量数据处理时的效率。有时候还要写一些多线程程序来应付并发请求,或者一些shell脚本进行服务器管理。同时我们还可能需要设计一些通信协议,来提供后台程序,管理工具或者合作伙伴需要的接口。总之,从事游戏开发,我觉得这是一个有意思,而又充满挑战的工作。

并且,在网易游戏,大家的才华会得到充分的体现。进公司之后,我们一般会得到很多锻炼机会,有能力的同事,很快会获得认可。我认识一个很牛的程序,进工作室一个星期左右,就参与系统的设计开发了。在网易,不需要毛遂自荐,因为是金子总会发光。

每年秋天都是校园招聘的高峰期,网易游戏也会去很多高校进行宣讲。网易发展到今天,凝结了很多学长们的心血与汗水,他们来自不同高校,但为了同一个理想走到了一起。他们其中的一部分,已经在网易,成为了公司的中坚力量。我相信,今年的毕业生中,会有很多和他们一样优秀的同学,去网易游戏,创造属于自己的未来!


另外,对网易游戏感兴趣的童鞋,不妨也关注一下“网易游戏校园招聘”的官方微博和“网易游戏校园招聘”易信公众号,上面会不时发布跟校招相关的最新消息哦。
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